Archiwum tagów: cykl - Strona 2

Jak Produkować Lepsze Utwory, Cz. 24

Dzisiaj czas na kolejne porcje wskazówek z zakresu korzystania z pogłosów. Zgodnie z tym, co napisałem w poprzednim artykule, będziemy się dziś przyglądać różnym typom wtyczek reverbowych i ich najczęstszemu zastosowaniu. Do każdego opisu przygotowałem krótką próbkę audio, a na warsztat wziąłem bębny (a konkretniej werbel) – żeby było ciekawiej.

Bez zbędnego biadolenia przechodzimy do rzeczy! Czytaj więcej »

Jak Produkować Lepsze Utwory, Cz. 23

Zamknęliśmy ostatnio temat zdobywania zleceń (oraz wynagrodzeń), a teraz przeskoczymy na coś luźniejszego oraz bardziej praktycznego. Przez 3 kolejne wpisy będziemy przyglądać się kwestii stosowania pogłosów w naszych produkcjach. Jest to temat całkiem szeroki i sporo amatorów potrafi się na nim dość szybko „wyłożyć”, dlatego pragnę przybliżyć Wam kilka kwestii, które pozwolą wyjść z tej batalii obronną ręką…

110. Wiedz, kiedy nie stosować pogłosu

Nie chodzi tu bynajmniej o schemat w stylu „na basie i stopie nie dajemy nigdy pogłosu”, bo raz, że jest to bzdura i nie raz się przekonacie, że delikatne ilości ambientu na tych śladach działają na korzyść, a dwa, że nie o wyszczególnienie konkretnych ścieżek tu chodzi. Sprawa bardziej ociera się o kwestię kontrastu, tzn. żeby zbyt nie utopić miksu w pogłosach i żeby efekt ten miał sens, był słyszalny i nadawał odpowiedniego zabarwienia – niektórych ścieżek po prostu do pogłosu nie wysyłamy. Czytaj więcej »

Jak Produkować Lepsze Utwory, Cz. 22

Nadszedł czas poznać ostatnią porcję wskazówek na temat zdobywania zleceń. Dzisiaj porozmawiamy głównie o finansowej stronie tego przedsięwzięcia i przyjrzymy się temu, jak i czy w ogóle można na tym zarobić jakieś godziwe pieniądze. Ten temat oczywiście nie będzie tutaj wyczerpany, bo o tej kwestii można by spokojnie całą książkę napisać, ale te kilka wskazówek, które przytoczę powinny choć trochę Was naprowadzić, szczególnie wtedy, gdy jeszcze nie pobieraliście za swoje usługi opłat.

To, jakich kwot oczekiwać czy żądać za wykonaną pracę, będzie zależało od wielu czynników i za każdym razem, gdy spotykam się z podobnymi pytaniami, muszę wyjaśniać, że nie ma jednej, ustalonej dla każdego stawki, jak i to, że przeróżne są formy wynagradzania – od jednorazowej płatności za projekt, przez udział w zyskach (od sprzedanych kopii, dzięki tantiemom, czasie emisji, etc.) po płatność w zależności od ilości przepracowanych godzin. Czytaj więcej »

Jak Produkować Lepsze Utwory, Cz. 21

Kontynuujemy wątek zdobywania zleceń, promowania własnej, muzycznej sylwetki i podbijania muzycznego świata swoimi dokonaniami. Dzisiaj kolejna porcja wskazówek, które mogą Wam pomóc w przeskoczeniu Wielkiego Muru Chińskiego. No dobra, na początek może w przeskoczeniu nad ogniskiem czy nad czym tam skakać lubicie.

Głupszego wstępu chyba nie mogłem napisać, więc może przejdźmy od razu do rzeczy… Czytaj więcej »

Jak Produkować Lepsze Utwory, Cz. 20

Rozpoczynamy temat zdobywania zleceń z dziedziny produkcji. Jest to coś, z czym będzie się zmagał każdy początkujący producent czy realizator i nie ma w tym oczywiście nic dziwnego. Zlecenia same nie spadają z nieba i trzeba się przygotować na kilka sporych przeszkód do pokonania. W tym i kolejnych dwóch wpisach postaram Wam się przybliżyć tę kwestię i podać kilka, moim zdaniem przydatnych wskazówek. Czytaj więcej »

Jak Produkować Lepsze Utwory, Cz. 19

Dzisiaj ostatnia odsłona wątku samplowania i obróbki zapożyczonych fragmentów od innych artystów. Miejcie na uwadze, że podawane przeze mnie przykłady służą wyłącznie celom edukacyjnym i w żaden sposób nie chcę nakłaniać Was do tego, abyście za wszelką cenę i tylko w ten sposób tworzyli swoje utwory. Niemniej jednak jest to temat tak popularny i często praktykowany, że chciałbym, abyście znali podstawy tej sztuki.

Chcę Was również uczulić na to, że jeśli naprawdę mocno zmanipulujecie samplowane fragmenty, to nikt nie będzie w stanie zgadnąć, jaki był oryginalny sygnał, co w rezultacie pozwoli uniknąć problemów z prawem autorskim. Czytaj więcej »

Jak Produkować Lepsze Utwory, Cz. 18

Ostatnio rozpoczęliśmy omawiać kwestię samplowania różnego typu fragmentów muzyki. Wyjaśniłem Wam pokrótce na czym ten zabieg polega i podałem kilka wstępnych rad, więc teraz czas przyjrzeć się kolejnym sposobom dalszego postępowania z naszymi „zapożyczonymi” próbkami. W tym i kolejnym artykule zaprezentuję Wam kilka sprawdzonych i ciekawych metod na jeszcze lepsze wkomponowanie takich próbek do naszych utworów.

83. Samplowanie stopy

To bardzo często zapożyczany z innych utworów element. Aby prawidłowo skorzystać z niego w późniejszym etapie, musimy (zgodnie z tym co pisałem poprzednio) przede wszystkim odpowiednio taką próbkę przyciąć (tak, aby nie pominąć transjentu na początku i zostawić nieco wybrzmienia na końcu sampla). Często jednak zdarza się, że zaraz po samplowanej stopie (lub jednocześnie z nią – jak będzie w naszym przypadku) słyszymy uderzenie hi-hatu, którego oczywiście nie chcemy słyszeć. Żeby się go pozbyć użyjemy najprostszych dostępnych człowiekowi narzędzi w DAW… Czytaj więcej »

Jak Produkować Lepsze Utwory, Cz. 17

Zakończyliśmy temat współpracy z innymi muzykami i zgodnie z zapowiedzią od dziś zaczniemy rozmawiać o samplowaniu (czy samplingu – jak kto woli). Zanim ruszymy, może w wielkim skrócie powiem o co chodzi, bo niektórym to pojęcie może być obce albo mylone z zupełnie innym procesem.

Jak zapewne wiecie z teorii cyfrowego dźwięku, o której pisałem w TYM ARTYKULE, proces samplingu odnosi się do konwertowania sygnału analogowego na cyfrowy i polega na tym, że w równych odstępach czasowych pobierane są bardzo krótkie próbki dźwiękowe do bufora (sample), a potem zamieniane są one na serie zer i jedynek. Dzięki temu jesteśmy w stanie zarejestrować i odtwarzać nagrywane ślady z cyfrowego medium (dysku komputera). Ale to jest ten proces, o którym dziś nie będziemy rozmawiać.

Zajmiemy się czymś zupełnie innym, mimo że noszącym tę samą nazwę… Czytaj więcej »