Archiwum kategorii: Teoria Cyfrowego Dźwięku

“Jakość” Cyfrowego Dźwięku, Cz. 2

Zamykamy dziś temat teorii cyfrowego dźwięku i zgodnie z zapowiedzią z poprzedniego artykułu – wrócimy raz jeszcze do wyimaginowanej wojny „analog kontra cyfra”, czyli krążących mitów o jakości nagrywanych śladów w obu tych domenach. Odpowiadając na prośbę czytelników ukrywających się pod nickami Mix Robin i JaneQ, chciałem poruszyć i wyjaśnić także kwestię pewnych pojęć i terminów, które nam się kojarzą z analogowym nagrywaniem na taśmę oraz ogólnie legendarnym, tłustym i „ciepłym” brzmieniem, o które pytał Cielak.

Mam nadzieję, że uda mi się tym wpisem otworzyć oczy niektórym zatwardziałym zwolennikom pędu do analogowego brzmienia i lampowego charakteru, co w rezultacie pozwoli im spojrzeć na te kwestie z szerszej perspektywy, bo przecież nie powinno tu w ogóle chodzić o powtarzanie zasłyszanych gdzieś opinii.

Wszystko rozchodzi się o zrozumienie, co tak naprawdę kryje się za tymi wszystkimi określeniami… Czytaj więcej »

“Jakość” Cyfrowego Dźwięku, Cz. 1

Powoli zamykamy cykl artykułów o teorii cyfrowego dźwięku i jako ostatni temat z tej kategorii chciałem poruszyć kwestię jakości cyfrowego dźwięku w zderzeniu z jakością dźwięku analogowego.

Dla jasności, chodzi o różnice w nagrywaniu i miksowaniu w domenie cyfrowej, czyli w środowisku DAW lub ewentualnie zewnętrznych rejestratorów, a nagrywaniu na taśmę magnetofonową i miksowaniu za pomocą zewnętrznych procesorów. Bynajmniej nie chodzi mi tu o dowiedzenie, który z tych światów jest lepszy, bo jak wszyscy wiemy, w każdym z nich możemy osiągnąć piękne nagrania.

Bardziej chciałbym się skupić na zaszlachtowaniu przekonania o tym, że tylko nagrywanie na taśmę i używanie lampowego czy innego „vintage’owego” sprzętu daje nam ten „niepowtarzalny” smak i jeśli chcemy brzmieć profesjonalnie, to musimy nasze produkcje nagrywać analogowo… Czytaj więcej »

Systemy Zmienno-Przecinkowe

Dzisiaj przyszedł czas na przedostatnią część artykułów o teorii cyfrowego audio. Omówię krótko mityczną przewagę systemów zmienno-przecinkowych, a cały ciąg artykułów podsumujemy w następnej części rozważaniami o jakości nagrywanego sygnału w kontekście „analog kontra cyfra”. Mam nadzieję, że póki co, nikt z Was nie pogubił się jeszcze w tych wszystkich pojęciach, cyferkach i zasadach. Jeśli jednak pojawiają się wątpliwości, to nie wahajcie się pytać w komentarzach. A teraz do rzeczy istotnych…

Systemy zmienno-przecinkowe

Kto już jakiś czas zajmuje się pracą w domenie cyfrowej, na pewno w którymś momencie spotkał się z terminami „stało-przecinkowy” (np. 24 bit fixed-point) i „zmienno-przecinkowy” (32 bit floating-point).

Co konkretnie kryje się za tymi wartościami?

Czytaj więcej »

Latencja i Sposoby Jej Minimalizowania

Poznaliśmy już większość terminologii w teorii cyfrowego dźwięku. W dzisiejszym artykule przyjrzymy się bliżej bardzo popularnemu zjawisku latencji i poznamy kilka sposobów na poradzenie sobie z nią podczas nagrań i w trakcie miksowania. Jest to nieodłączny element pracy z dźwiękiem w środowisku DAW i musimy być świadomi tego, w jaki sposób jej obecność wpływa na nasz komfort pracy oraz jak obejść generowane przez nią ograniczenia.

LATENCJA

Wspomniałem o niej krótko w pierwszej części tej serii, tutaj tylko „lekko” temat rozwinę. Czytaj więcej »

Redukcja Bit Depth, Dithering, Jitter, Truncation i Zegar

Kontynuujemy podróż po meandrach teorii cyfrowego dźwięku. Dziś przyjrzymy się bliżej procesowi skracania słowa cyfrowego, czyli redukcji bit depth, dowiemy się, co to jest dithering i jakie daje nam korzyści, zapoznamy się z tajemniczym słowami „truncation” i „jitter” oraz krótko porozmawiamy o zegarze (clock) – wewnętrznym i zewnętrznym.

Po drodze postaram się także obalić kilka legend towarzyszących niektórym zjawiskom w świecie audio.

Zanim jednak to nastąpi – trzeba wyłonić zwycięzców naszego małego konkursu gwiazdkowego 🙂 Ciężko było mi się zdecydować, kogo z Was nagrodzić za najlepiej sformułowany komentarz odnośnie jednej, wymarzonej rzeczy z listy życzeń i po długich namysłach zdecydowałem się przyznać nie jedną, a dwie nagrody w postaci wirtualnego instrumentu Scarbee Funk Guitarist od firmy Native Instruments. Niniejszym ogłaszam, że zwycięzcami konkursu są: Czytaj więcej »

Częstotliwość Próbkowania i Głębia Bitowa – Fakty i Mity

Każdy z nas słyszał o częstotliwości próbkowania (ang. sample rate) i głębi bitowej (ang. bit depth) – zwanej także długością słowa cyfrowego. Są to dwa podstawowe pojęcia, które non-stop przewijają się w teorii cyfrowego dźwięku. Zdałem sobie ostatnio sprawę z tego, jak wiele różnych, czasem sprzecznych, a nawet dziwacznych informacji w tym temacie krąży po sieci, dlatego postanowiłem trochę naprostować te opinie, żebyście mogli zrozumieć występujące zależności między tymi pojęciami.

Do napisania tego artykułu skłoniła mnie także niedawna wymiana maili z jednym z czytelników, który bardzo mocno obstawał przy pewnej teorii dotyczącej „samplingu”…

Żeby lepiej zrozumieć, co tak naprawdę dzieje się z sygnałem audio, który podajemy do interfejsu, musimy zapoznać się przede wszystkim z terminem “konwersji” i urządzeniem zwanym “konwerterem”. Mimo, iż jest to w teorii banalnie prosta sprawa (choć obliczenia, które się odbywają na tym etapie, bywają skomplikowane), to wielu ludziom albo umykają pewne fakty, albo nie do końca dopuszczają je do swojej myśli. Dlatego postaram się to wyjaśnić w możliwie najprostszy sposób i spróbuję obalić kilka obiegowych mitów związanych z tym procesem, tym samym rozpoczynając cykl o Teorii Cyfrowego Dźwięku. Czytaj więcej »