Archiwum kategorii: MIDI

Jak Produkować Lepsze Utwory, Cz. 27

Mam nadzieję, że wypróbowaliście któreś z przykładów manipulacji MIDI z poprzedniego artykułu, bo dzisiaj przedstawię Wam jeszcze kilka innych, które warto będzie sprawdzić. To ostatnia część dotycząca MIDI w tej serii i liczę na to, że oprócz tych trików, które Wam prezentuję, podzielicie się może w komentarzach jakimiś swoimi ciekawymi metodami na ubarwianie sekwencji MIDI – skorzystamy na tym zapewne wszyscy.

A tymczasem wracamy do naszej serii… Czytaj więcej »

Jak Produkować Lepsze Utwory, Cz. 26

W tym i kolejnym artykule przyjrzymy się kreatywnemu programowaniu partii MIDI. Szybko się przekonacie, że wcale nie trzeba posiadać nie wiadomo jakich umiejętności, aby w szybki i prosty sposób układać ciekawe motywy. Poniżej zaprezentuję Wam kilka przykładowych metod na to, jak to osiągnąć. Tylko od Was zależy, jak daleko powędrujecie z tymi sposobami w rękawie.

Ale zanim rozpoczniemy, trzeba wyłonić zwycięzcę naszego małego konkursu z poprzedniego wpisu. Otóż jako pierwszy (i to już w pierwszym komentarzu), prawidłowej odpowiedzi udzielił kolega Bartp1, który otrzymuje wybrany przez siebie kurs video. Dla jasności – mikrofon w konkursowym nagraniu umieściłem wewnątrz bębna od pralki automatycznej. Bartku, gratulacje za strzał w dziesiątkę!

A tymczasem przechodzimy do kolejnego artykułu… Czytaj więcej »

Programowanie Partii MIDI, Cz. 3

Przyszedł czas na trzecią część serii o programowaniu partii MIDI. W niniejszym artykule zaprezentuję Wam kolejne metody na polepszenie realizmu brzmienia sekwencji pisanych dla instrumentów wirtualnych, z których wielu z nas lubi (albo jest zmuszonych) korzystać.

Niezależnie od tego, czy sami nie bardzo potrafimy grać na konkretnym instrumencie albo nie znamy nikogo w okolicy, kto takie zdolności (i interesujący nas instrument) posiada, czy może po prostu dlatego, że mamy ochotę samemu spróbować swych sił w programowaniu wymarzonych partii – dzisiejsze (oraz wcześniejsze) artykuły powinny naprowadzić Was na dobrą drogę ku bardziej realnym, ekspresyjnym i po prostu lepiej brzmiącym „komputerowym” produkcjom.

Jeśli ktoś dopiero w tym miejscu zaczyna czytanie tej serii, to bardzo mocno polecam najpierw zapoznać się z pozostałymi wpisami z tego cyklu (lub chociażby z OSTATNIO OPUBLIKOWANYM) i dopiero potem powrócić do artykułu dzisiejszego. Czytaj więcej »

Programowanie Partii MIDI, Cz. 2

W poprzednim artykule wstępnie omówiliśmy teorię i zasady programowania partii MIDI pod kątem dostępnych artykulacji, specyfiki instrumentów oraz realizmu brzmienia, więc naturalnym następstwem tamtego wpisu wydają się być kolejne odsłony, w których zaprezentuję Wam kilka praktycznych zastosowań zdobytej ostatnio wiedzy.

Przyjrzymy się kilku zabiegom, których zaaplikowanie powinno znacząco wpłynąć na poprawę naszych produkcji. Posłużę w tym celu się kilkoma zrzutami ekranu oraz przykładami audio, abyście mogli jeszcze lepiej zrozumieć, jak wiele pożytku mogą przynieść nawet niewielkie zmiany podczas programowania partii MIDI. Dziś spojrzymy na 3 najbardziej znane taktyki, a w następnej części poznamy ich jeszcze więcej.

Zanim jednak zaczniemy, należałoby wyjaśnić kilka rzeczy… Czytaj więcej »

Programowanie Partii MIDI, Cz. 1 – Wprowadzenie

Zgodnie z zapowiedzią, kontynuujemy temat specyfiki brzmienia różnych instrumentów i związanych z tym artykulacji i dziś wyruszamy w podróż po meandrach programowania partii MIDI. To tutaj zaczyna się prawdziwa zabawa dla miłośników brzmień wirtualnych, którzy z różnych powodów nie mają dostępu do żywych partii i to głównie z myślą o nich pisany jest ten cykl.

Ale raz na jakiś czas chyba wszyscy sięgamy po jakiegoś typu sztuczne odpowiedniki prawdziwych instrumentów i jeśli chcemy, aby tak stworzone ślady były choć trochę przekonujące, powinniśmy zapoznać się z kilkoma ważnymi aspektami tworzenia takowych partii.

Dlatego teraz zostawimy temat pracy z żywymi instrumentami i przyjrzymy się temu, co możemy zrobić, aby dopomóc realizmowi naszych partii MIDI z wykorzystaniem dostępnych artykulacji w brzmieniach instrumentów wirtualnych. Najważniejsza będzie tu oczywiście wiedza z zakresu generowania dźwięku przez prawdziwe instrumenty i umiejętność przeniesienia jej na świat wirtualny, ale nie tylko… Czytaj więcej »

Realistyczne Bębny z Instrumentów Wirtualnych? [FILM]

Halo, halo…

Z uwagi na to, że od dłuższego czasu nie pojawił się na blogu żaden filmik, postanowiłem przygotować trochę więcej niż zwykle i poczęstować Was ponad dwudziestominutowym filmem, w którym pokaże Wam, jakie kroki podjąć, żeby bębny programowane w instrumentach wirtualnych zabrzmiały trochę bardziej realistycznie. Pokazane na filmie techniki są uniwersalne dla każdego DAW i każdego romplera symulującego bębny.

Aby pobrać filmik na komputer klikamy w obrazek i ściągamy. Plik po rozpakowaniu waży nieco ponad 140 MB.

Komentarze, sugestie i obelgi – będą jak zwykle mile widziane!
Miłego seansu.

Jak Działa MIDI – Wprowadzenie [FILM]

Dzisiaj dowiemy się, czym jest i na jakiej zasadzie działa MIDI. Miłego seansu!